Rattenkrieg: Assault on the Tracktor Factory
Puesto en BGG
BGG #20.440
Puntuación BGG
6,0

Rattenkrieg: Assault on the Tracktor Factory

2010

Ayuda con las reglas de Rattenkrieg: Assault on the Tracktor Factory

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1 jugador
  • 20 min
  • 13+
  • Complejidad 1,3/5

Asistente de reglas de Rattenkrieg: Assault on the Tracktor Factory

Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Rattenkrieg: Assault on the Tracktor Factory es un juego de mesa publicado en 2010 para 1 jugador, con partidas de 20 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Steven Cunliffe y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Solo / Solitaire Game.

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Sobre el juego

En inglés

This is the first game in the TPS line of the Pocket Battle Games series from LPS, Inc. A solitaire postcard game of the intense fighting for the Tractor Factory in the Battle for Stalingrad. The player takes the role of the Germans as he maneuvers panzers, infantry, and elite pioneers into the ruins to hunt down the Soviets. Ambushes, snipers, and tough decisions await the Germans as they push deeper into the city. The longer the game lasts the more Soviet Reinforcements infiltrate through the ruins to surround and cut off the attackers. To win the player will have to master warfare in the most brutal of all WWII battlefields Rattenkrieg is literally "War of the Rats" and is the name given to irregular and deadly city fighting. Brought published by Turning Point Simulations and designed by Steven Cunliffe who also made The Hell of Stalingrad. Rattenkrieg inspired the game Savage Streets, published in Special Ops magazine #1 (2011). Postcard map 20 counters

Diseñadores

Editoriales

  • LPS, Inc.
  • Turning Point Simulations

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Rattenkrieg: Assault on the Tracktor Factory admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.