
- Puesto en BGG
- BGG #13.580
- Puntuación BGG
- 7,3
Ni-Ju
- 2 jugadores
- 15–45 min
- Complejidad 2,7/5
- 2016

2011
Ayuda con las reglas de RED
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 3 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
RED es un juego de mesa publicado en 2011 para 3 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 7 años. Fue diseñado por Néstor Romeral Andrés y sus mecánicas principales son Tile Placement y Pattern Building.
En inglés
RED is a game from the RED, BLUE, GreenGreenerGreenest trilogy. RED is a three-colored tile-laying game for three players. The three colors in the game are black, white, and red, and each player will be a different color. Each tile has a background color and a different-colored circle in the middle. There are 6 different combinations and 5 small tiles and 1 large tile for each combination. Players place tiles on the table trying to connect groups of their border color and groups of their circle color. RULES Place all the tiles face-up in a pool, leaving room to play the game. Each player is assigned one of the three colors by some agreeable method and takes the corresponding counter; the counters just show which player is which color. The order of play is White player, then Black, then Red. Players take turns placing any tile from the pool on the playing surface according to the following rules: - Tiles must be placed so that they align with an imaginary grid of squares the size of the small tiles. - White cannot play a large tile on the first turn. - Except for the obvious exception of the first tile, each new tile must be orthogonally adjacent to at least one small tile (i.e. must touch a small tile). Just having the corners touch isn't good enough. - A large tile cannot be placed orthogonally adjacent to another large tile (that is, no two large tiles can touch each other, except at the corners). The game ends when there are no available moves. SCORING Small tiles count as 1 point, and large tiles count as 2 points. Find the largest connected group of tiles with your border color, and then find the largest connected group of tiles with your circle color. Multiply these two numbers to determine your score. The player with the most points wins. If two players tie, the third player wins! If all three tie, play again! The rules include a variant for 2 players. Microbadges:
Según el catálogo, RED admite 3 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para RED es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica RED a partir de 7 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
RED tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
RED pertenece a estas categorías: Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Tile Placement y Pattern Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de RED son: Néstor Romeral Andrés. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica RED como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.