
- Puesto en BGG
- BGG #4151
- Puntuación BGG
- 7,8
The Dark Valley
- 1–2 jugadores
- 500 min
- Complejidad 3,4/5
- 2013

2001
Ayuda con las reglas de Reds! The Russian Civil War 1918-1921
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Reds! The Russian Civil War 1918-1921 es un juego de mesa publicado en 2001 para 1–2 jugadores, con partidas de 360 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Ted Raicer y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Point to Point Movement y Hexagon Grid.
En inglés
Reds! The Russian Civil War 1918-1921 is a two-player wargame covering these dramatic events from August 1918 to the start of 1921, when the last organized opposition to Red rule outside the far east was destroyed. The single large-hex map stretches from Warsaw in the west to Omsk in the east and from Murmansk in the north to Tashkent in the south. Across this vast expanse, players maneuver a colorful array of combat units representing various White factions, Anarchists, Nationalists, Alied Intervention Forces, the two divisions of the Czech Legion, and six Polish armies. Units range from armies to brigades. The Red Order of Battle is built around 16 Red Armies organized by Leon Trotsky. There are also two powerful Red cavalry armies and the elite Latvian Rifle division. The White Order of Battle includes everything from Cossack cavalry corps to Muslim partisans and a German Free Corps. Each side also has support units: naval and river flotillas, air units, and, of course, the famous armored trains. Key leaders are also included: Frunze, Denikin, Wrangel, and Trotsky and his famous Red Train. To model the chaos of this many-sided multi-front war, the sequence of play is based upon random chit pull which determines the order of activation of each White faction or six Red Army Front commands. The key Logistics phase, in which disrupted units are rallied and unsupplied units attritted, is also randomly determined. The game also includes TWO random event tables: one for each side. From sweeping cavalry advances to slogging matches over major cities (such as Tsaritsyn - the future Stalingrad - know as the Red Verdun), Reds! is a true player's game. It is also a realistic depiction of some of the most titanic and unusual campaigns of modern history. Components: One 22 x 34" Game Map One Sheet of 240 Counters Two Player Aid Cards One Rule Book TIME SCALE 1-2 months per turn MAP SCALE 65 miles per hex UNIT SCALE Brigades, Divisions, Corps, and Armies NUMBER OF PLAYERS Two DESIGNER: Ted Raicer DEVELOPER: Andy Lewis and Volko Ruhnke ART DIRECTOR: Rodger B. MacGowan MAP ART: Mark Simonitch COUNTER ART: Mark Simonitch PRODUCER: Gene Billingsley (from GMT website)
Según el catálogo, Reds! The Russian Civil War 1918-1921 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Reds! The Russian Civil War 1918-1921 es de 360 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Reds! The Russian Civil War 1918-1921 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Reds! The Russian Civil War 1918-1921 tiene una puntuación de complejidad de 3,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Reds! The Russian Civil War 1918-1921 pertenece a estas categorías: Wargame y Civil War. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Point to Point Movement y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Reds! The Russian Civil War 1918-1921 son: Ted Raicer. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Reds! The Russian Civil War 1918-1921 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.