Relic: Nemesis
Puntuación BGG
7,2

Expansión de Relic

Relic: Nemesis

2014

Ayuda con las reglas de Relic: Nemesis

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 150 min
  • 14+
  • Complejidad 2,7/5

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Relic: Nemesis es una expansión de Relic publicada en 2014 para 2–6 jugadores, con partidas de 150 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Alex Davy y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Roll / Spin and Move y Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

Nemesis, the first expansion for Relic, introduces player-versus-player combat to the board game in an optional new "Enemies of the Imperium" game mode; in this mode, up to two players play as Nemeses, such as a World Eaters Berserker or a Eldar Dire Avenger, instead of characters. In addition to the four nemesis roles, Nemesis introduces two new player characters — an Eversor Assassin and a Storm Trooper Sergeant — with up to six players now being able to play at the same time. Nemesis also adds player-versus-player combat through a standalone "Apostates versus Devotee" mechanism; characters who choose to try to use new Apostate wargear — proscribed technology created by enemies of the Imperium — become Apostates, subject to the prosecution of other, more puritanical, Devotee characters. Finally, Nemesis adds four new Scenarios to Relic, such as the "Hulk of the Wayward Warrior", in which players must complete a clean-up mission of the long lost space hulk, Wayward Warrior, and the "Master Collector" scenario that requires players to bring precious but forbidden treasures to an infamous and reclusive Rogue Trader.

Diseñadores

Editoriales

  • Edge Entertainment
  • Fantasy Flight Games
  • Heidelberger Spieleverlag
  • Galakta
  • Giochi Uniti

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Relic: Nemesis admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.