
- Puesto en BGG
- BGG #2226
- Puntuación BGG
- 7,1
Tournament at Camelot
- 2–6 jugadores
- 45 min
- Complejidad 2,3/5
- 2017

Ayuda con las reglas de Renaissance Wars: Kickstarter Exclusive Stretch Goal Cards
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Renaissance Wars: Kickstarter Exclusive Stretch Goal Cards es una expansión de Renaissance Wars publicada en 2015 para 2–4 jugadores, con partidas de 45 a 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Jody Boginski-Barbessi y Karen Boginski y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Set Collection.
En inglés
A set of 11 cards that were made available as exclusives to Kickstarter backers. They are mixed in for use with the standard cards in the set: Contents: - 1 Money in the Bank card - 2 Populace cards - 2 Immediate Intrusion cards - 2 Immediate Event cards - 4 Personal Action cards
Según el catálogo, Renaissance Wars: Kickstarter Exclusive Stretch Goal Cards admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Renaissance Wars: Kickstarter Exclusive Stretch Goal Cards es de 45 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Renaissance Wars: Kickstarter Exclusive Stretch Goal Cards a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Renaissance Wars: Kickstarter Exclusive Stretch Goal Cards pertenece a estas categorías: Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Set Collection. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Renaissance Wars: Kickstarter Exclusive Stretch Goal Cards son: Jody Boginski-Barbessi y Karen Boginski. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Renaissance Wars: Kickstarter Exclusive Stretch Goal Cards como expansión de Renaissance Wars. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Renaissance Wars para usarla. Comprueba que tu edición de Renaissance Wars sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.