Ring of Fire: The Fourth Battle for Kharkov, August 1943
Puesto en BGG
BGG #11.483
Puntuación BGG
7,5

Ring of Fire: The Fourth Battle for Kharkov, August 1943

1994

Ayuda con las reglas de Ring of Fire: The Fourth Battle for Kharkov, August 1943

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–2 jugadores
  • 240–600 min
  • Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de Ring of Fire: The Fourth Battle for Kharkov, August 1943

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Ring of Fire: The Fourth Battle for Kharkov, August 1943 es un juego de mesa publicado en 1994 para 1–2 jugadores y con partidas de 240 a 600 minutos. Fue diseñado por John Desch y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

Ring of Fire: The Fourth Battle for Kharkov, August 1943 is an operational simulation of the fourth battle for Kharkov, which took place over the two week period of August 3 to August 16, 1943. Three Russian Army Fronts, attempting to retake the city of Kharkov, are on the offensive, driving against dug-in German forces to try to take as much of the map as possible and to exit forces in a breakthrough, while the Germans must race fire brigades of panzers and infantry to plug the holes in their lines and cut off the Russian advances. Perhaps the most noteworthy feature are the tank combat rules, which allow adjacent armored forces to trade fire before the more traditional odds-based CRT combat phase. This favors the Germans, provided that the Russians do not bring too much armor against them at once. The other key feature are the reserve rules, which allow a player to both react to the opponent's attacks and to exploit holes punched by his units. Airpower can be used to interdict reserves - and doing so can be important to winning the game. Game Scale: Game Turn: 1 day Hex: 1.2 miles / 2 kilometers Units: Regiment to Division Game Inventory: One 22 x 34" full color mapsheet Two dual-side printed countersheets (360 1/2" counters) One 24-page Ring of Fire rulebook Two dual-side printed CRT/TEC Player Aid charts Two single-side printed Player Aid cards One 6-sided dice Solitaire Playability: Very High Complexity Level: Medium Players: 2 or more Playing Time: 4-10 hours

Diseñadores

Editoriales

  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
  • Moments in History

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Ring of Fire: The Fourth Battle for Kharkov, August 1943 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.