
- Puesto en BGG
- BGG #11.483
- Puntuación BGG
- 7,5
Ring of Fire: The Fourth Battle for Kharkov, August 1943
- 1–2 jugadores
- 240–600 min
- Complejidad 3,0/5
- 1994

1998
Ayuda con las reglas de Clash of Titans: The Tank Battle for Kursk, 1943
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Clash of Titans: The Tank Battle for Kursk, 1943 es un juego de mesa publicado en 1998 para 1–2 jugadores y con partidas de 180 minutos. Fue diseñado por John Desch y sus mecánicas principales son Hexagon Grid, Zone of Control y Ratio / Combat Results Table.
En inglés
Folio format, introductory-level simulation of the colossal armor clash at Kursk, 1943. Two historical and one theoretical scenario at an operational level. It is the summer of 1943 and the fate of the Russo-German War - the largest land conflict of the Second World War - hangs in the balance. A decisive victory for either side means a profound change in the course of the war. Clash of Titans: The Tank Battle for Kursk, 1943 is an operational simulation of the battle for Kursk which took place during July 1943. On 5 July 1943 the Wehrmacht attacked with 435,000 men in fifty divisions and 2,700 tanks and assault guns (including the new Panther and Ferdinand types). The Red Army was able to field 1,550,000 soldiers and 4,800 armored vehicles for this battle of titanic proportions. Operation Zitadelle had begun... Clash of Titans comes with two more scenarios, one featuring a hypothetical early German attack in May (favored by some German generals), the other simulating the historical Soviet summer counteroffensive in August. One side represents the German forces of 9th Army, 2nd Army, 4th Panzer Army, and Armeeabteilung Kempf while the other side controls the Red Army forces of Southwest Front, Voronezh Front, Central Front, Bryansk Front, West Front, and Steppe Front. It uses the highly popular Ring of Fire /Eastwall game system and is suitable for two or more players or solitaire play. Scenarios: 3 Complexity: Low to Moderate Solitaire Suitability: High Scale: 8 miles per hex, 2 days per turn, battalion, regiment, Kampfgruppe, brigade, division, corps. Contents: one 22"x34" color maps, 600 full color backprinted counters, one rulesbooklet, three player aid cards, boxed or in ziplock bag (please state your choice!).
Según el catálogo, Clash of Titans: The Tank Battle for Kursk, 1943 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Clash of Titans: The Tank Battle for Kursk, 1943 es de 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Clash of Titans: The Tank Battle for Kursk, 1943 tiene una puntuación de complejidad de 2,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Clash of Titans: The Tank Battle for Kursk, 1943 pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid, Zone of Control y Ratio / Combat Results Table. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Clash of Titans: The Tank Battle for Kursk, 1943 son: John Desch. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Clash of Titans: The Tank Battle for Kursk, 1943 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.