
- Puntuación BGG
- 6,4
Ayuda con las reglas de Risk 2210 A.D.: A Call To Arms – Celestial Dawn Command Deck
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 3–5 jugadores
- 240 min
- 10+

Asistente de reglas de Risk 2210 A.D.: A Call To Arms – Celestial Dawn Command Deck
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Risk 2210 A.D.: A Call To Arms – Celestial Dawn Command Deck es una expansión de Risk 2210 A.D. publicada en 2010 para 3–5 jugadores, con partidas de 240 minutos y a partir de 10 años. Sus mecánicas principales son Open Drafting.
Sobre el juego
En inglés
From the publisher's site: At Insurgency Gaming we've now release our seventh expansion deck for Risk 2210 AD and as such we'd like to give you the opportunity of adding this exciting new deck to your collection. With the release of our brand new A Call To Arms - Celestial Dawn command deck, alongside our six other existing decks including it's sister deck, the A Call To Arms command deck, we've introducing a new twist. Unlike our previous command decks which were designed to be used as stand alone decks, the decks in the A Call To Arms range have the additional options of being used together. You can mix and match them to your hearts content into either an all new 20 card command deck or, use them all to form a 40 card supreme mother of all command decks. The A Call To Arms decks are designed to be the first of the next generation of command decks that will ultimately bring more and more new deck combinations into the fold allowing players to customise the Risk 2210 AD even more.
Mecánicas
Editoriales
- Insurgency Games
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Risk 2210 A.D.: A Call To Arms – Celestial Dawn Command Deck admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Risk 2210 A.D.: A Call To Arms – Celestial Dawn Command Deck es de 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Risk 2210 A.D.: A Call To Arms – Celestial Dawn Command Deck a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Risk 2210 A.D.: A Call To Arms – Celestial Dawn Command Deck pertenece a estas categorías: Wargame, Science Fiction y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Risk 2210 A.D.: A Call To Arms – Celestial Dawn Command Deck como expansión de Risk 2210 A.D.. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Risk 2210 A.D. para usarla. Comprueba que tu edición de Risk 2210 A.D. sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.