Risk 2210 A.D.
Puesto en BGG
BGG #1978
Puntuación BGG
6,7

Risk 2210 A.D.

2001

Ayuda con las reglas de Risk 2210 A.D.

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 240 min
  • 10+
  • Complejidad 2,7/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Risk 2210 A.D.

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Risk 2210 A.D. es un juego de mesa publicado en 2001 para 2–5 jugadores, con partidas de 240 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Craig Van Ness y Rob Daviau y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Auction / Bidding y Area Movement.

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Expansiones

Sobre el juego

En inglés

Risk 2210 A.D. is yet another entry in the long series of Risk variants. Set in the not-so-distant future, battles are now fought by machines of destruction, known as MODs, for short. Human commanders still lead these mechanized troops, but these commanders each have special powers and abilities. These come into play via the use of Command cards, which add a new dimension to the game. Now the battle is not just for the continents, but the sea and moon are also battlegrounds. Although much has been added, the basic flavor of the game is still Risk. One welcome change is the institution of a five-turn game limit, which allows the game to play to completion in about three hours. Further, players must also factor in economics in the form of energy. This energy is used to purchase command cards, bid for turn order, and hire new commanders. There is much more strategy and planning involved in this new version, but it should still appeal to the classic Risk fans. Re-implements: Risk

Editoriales

  • Hasbro
  • Avalon Hill
  • Wizards of the Coast
  • Renegade Game Studios

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Risk 2210 A.D. admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.