Risk 2210 A.D.: Religious Commander
Puntuación BGG
6,8

Expansión de Risk 2210 A.D.

Risk 2210 A.D.: Religious Commander

2010

Ayuda con las reglas de Risk 2210 A.D.: Religious Commander

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–5 jugadores
  • 120 min

Asistente de reglas de Risk 2210 A.D.: Religious Commander

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Risk 2210 A.D.: Religious Commander es una expansión de Risk 2210 A.D. publicada en 2010 para 3–5 jugadores y con partidas de 120 minutos.

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Sobre el juego

En inglés

From the publisher's site: "The Religious Commander is very powerful and is best used against the Diplomat and Tech Commanders." He brings a lot of new powerful command cards and the known better defense of Commanders like Diplomat and Tech Commander. The cards of the deck are accessible from the publisher's site for print-and-play.

Editoriales

  • Insurgency Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Risk 2210 A.D.: Religious Commander admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.