
- Puesto en BGG
- BGG #5922
- Puntuación BGG
- 6,9
Emerald Skulls
- 1–6 jugadores
- 30–45 min
- Complejidad 1,9/5
- 2025

Ayuda con las reglas de Risk 'n' Roll 2000
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Risk 'n' Roll 2000 es un juego de mesa publicado en 1999 para 2–6 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 10 años. Sus mecánicas principales son Push Your Luck, Dice Rolling y Betting and Bluffing.
En inglés
The old dice game of "Five Thousand" has been given new scoring systems, wild cards to change the rules, and 2000 points wins the game. Now, two triples or three pairs scores 500 points, and some cards allow a deuce to score 20, while others drain off opponents when you score.
Según el catálogo, Risk 'n' Roll 2000 admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Risk 'n' Roll 2000 es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Risk 'n' Roll 2000 a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Risk 'n' Roll 2000 tiene una puntuación de complejidad de 1,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Risk 'n' Roll 2000 pertenece a estas categorías: Dice. Sus mecánicas principales son Push Your Luck, Dice Rolling y Betting and Bluffing. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Risk 'n' Roll 2000 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.