
- Puesto en BGG
- BGG #11.731
- Puntuación BGG
- 6,9
Operation Michael
- 2 jugadores
- 180 min
- Complejidad 2,7/5
- 2002

2008
Ayuda con las reglas de Rock of the Marne
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Rock of the Marne es un juego de mesa publicado en 2008 para 1–2 jugadores y con partidas de 180 minutos. Fue diseñado por Dean Essig y John Best y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
(from MMP website:) Rock of the Marne: The Second Battle of the Marne, 15 July to 25 July, 1918 covers both the final attack of the German army in July 1918, and the Allied counteroffensive that produced the battle known to Americans as the Second Battle of the Marne. The Germans believed they could launch an offensive on both sides of Reims, which would pinch out an Allied salient and draw in Allied reserves, and thus possibly produce a breakout across the Marne leading to the final drive to Paris. Despite gaining their bridgehead across the Marne, the Germans did not expect the fierce resistance offered by the Allies including the American 3rd infantry division-which earned its honorific name “Rock of the Marne” for its steadfast defense. An even bigger surprise awaited the Germans, however, when the Allies attacked them with crushing power from a wholly unforeseen direction three days later. Refusing at first to relinquish the initiative, the Germans showed why they were masters of defensive warfare in World War 1 as they exacted a fearsome toll in casualties from the attackers including the American 1st and 2nd infantry divisions. Rock of the Marne shares many of its design features with MMP’s earlier game on the 1918 battles - Operation Michael. The Germans’ striking power consists of the battle-depleted, but still dangerous, stosstruppen. Trained specifically in infiltration tactics, these hard-core infantry units can find a way to pick apart the toughest Allied defensive position. The Germans also have mobile, and deadly, machine-gun units that will wreak havoc on unwary attacking Allied units. The Allies used tanks in record numbers in their initial assault, and these are shown in the game, as well as the six big American divisions that participated including the famous 1st Infantry Div, The Big Red One, the 42nd Infantry Div, the Rainbow Division, as well at the 3rd. The air game has been significantly expanded in Rock of Marne as both sides deploy their air assets to bomb bridges, and strafe infantry. Finally, both the Allied and the German player must learn to operate within their constraints and opportunities of the WWI command and control environment, which means you may not automatically get to attack with all the units you had planned! Contents: One 22"x34" map 280 counters (1 countersheet) Series Rules Rock of the Marne Specific Rules Two Dice Part of the Standard Combat Series.
Según el catálogo, Rock of the Marne admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Rock of the Marne es de 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Rock of the Marne tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Rock of the Marne pertenece a estas categorías: Wargame y World War I. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Rock of the Marne son: Dean Essig y John Best. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Rock of the Marne como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.