Rogue Trooper: We Gotta Traitor to Find
Puntuación BGG
6,3

Expansión de Rogue Trooper

Rogue Trooper: We Gotta Traitor to Find

1987

Ayuda con las reglas de Rogue Trooper: We Gotta Traitor to Find

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 120–180 min
  • 12+

Asistente de reglas de Rogue Trooper: We Gotta Traitor to Find

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Rogue Trooper: We Gotta Traitor to Find es una expansión de Rogue Trooper publicada en 1987 para 2–6 jugadores, con partidas de 120 a 180 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Scenario / Mission / Campaign Game.

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Sobre el juego

En inglés

Nine extra cards with rules for the Rogue Trooper board game, published in White Dwarf, issue 90 to advertise the game. The cards were printed on the back cover (both sides) so they could be cut out and used straight away. New Cards with Rules: Dream Weavers Bland and Brass Major Magnam Swamp Mutants Colonel Casanova Filth Column Jellyfish Mines Pocket Scanner G-Rations

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Rogue Trooper: We Gotta Traitor to Find admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.