Romans Go Home!
Puesto en BGG
BGG #9714
Puntuación BGG
6,0

Romans Go Home!

2013

Ayuda con las reglas de Romans Go Home!

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 15 min
  • 13+
  • Complejidad 1,2/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Romans Go Home!

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Romans Go Home! es un juego de mesa publicado en 2013 para 1–4 jugadores, con partidas de 15 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Eric B. Vogel y sus mecánicas principales son Hand Management, Open Drafting y Action Queue.

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Sobre el juego

En inglés

Romans Go Home! is a fun, fast and fighty card game in which the players are Caledonian clans competing to capture the largest and most valuable Roman forts along Hadrian's Wall. Romans Go Home! is the next game in Vainglorious' Celtic Nations Series, and the first game in the series to have humorous artwork. The game is played over three turns. Each turn, a face-up randomized row of six Roman Fort cards is dealt. Each player draws from her own deck of warrior cards, then programs six card plays in advance each turn. The warrior cards each have a battle strength value and a special text effects. Each round, players reveal one of their programmed warrior cards, resolve effects, and see which player has won the fort card for the round. The winning player discards her face-up warrior cards, while the other players retain theirs. Fort cards also have text effects, which are resolved when the fort is won. Players must anticipate their opponent's choices to succeed. 18 fort cards / 36 warrior cards. All cards are 57.5mm x 89mm.

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • Trefl Joker Line
  • Lui-même
  • Vainglorious Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Romans Go Home! admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.