
- Puesto en BGG
- BGG #9218
- Puntuación BGG
- 7,2
Proud Monster: The Barbarossa Campaign
- 2 jugadores
- 660 min
- Complejidad 3,1/5
- 1994

1995
Ayuda con las reglas de Rommel at Gazala
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Rommel at Gazala es un juego de mesa publicado en 1995 para 2 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por Ty Bomba y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid.
En inglés
Rommel at Gazala is a simulation of the fighting in and around the fortress of Tobruk in May and June 1942. Published in Command magazine 34 with Proud Monster: The Barbarossa Campaign – Death & Destruction: The Russian Front 1942-44.
Según el catálogo, Rommel at Gazala admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
El catálogo indica Rommel at Gazala a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Rommel at Gazala tiene una puntuación de complejidad de 2,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Rommel at Gazala pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Rommel at Gazala son: Ty Bomba. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Rommel at Gazala como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.