
- Puesto en BGG
- BGG #28.558
- Puntuación BGG
- 5,0
Crossed Wires
- 2–4 jugadores
- 20 min
- Complejidad 1,2/5
- 1993

1988
Ayuda con las reglas de Ronda Magica
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Ronda Magica es un juego de mesa publicado en 1988 para 2–6 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Tom Schoeps y sus mecánicas principales son Tile Placement y Pattern Building.
En inglés
Ronda Magica takes you into a wonderful world of magic. The magicians move on the field of play as if dancing. Each time a player succeeds in setting six magicians in a circle such as is illustrated on one of his or her cards that player places this card on the table. The winner is the first player who is able to lay down 5 cards. The use of magic counters greatly increases the excitement. An unfailing concentration and well though out tactics are needed in order to be the first home. (from the back of the box) Leather like playing board and high quality components.
Según el catálogo, Ronda Magica admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Ronda Magica es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Ronda Magica a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Ronda Magica tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Ronda Magica pertenece a estas categorías: Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Tile Placement y Pattern Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Ronda Magica son: Tom Schoeps. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Ronda Magica como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.