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Room 25 Double Rush: Cartes Bonus Yan Et François
- 2 jugadores
- 10 min
- 2024

2024
Ayuda con las reglas de Room 25: Double Rush
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Room 25: Double Rush es un juego de mesa publicado en 2024 para 2 jugadores, con partidas de 10 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por François Rouzé y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Player Elimination y Sudden Death Ending.
En inglés
Only one of the opponents can emerge victorious from the labyrinth. Explore rooms in the hopes of finding the key to access ROOM 25 and make your escape, but be cautious of the traps that await if you hurry. Victory can be achieved by either escaping or being the last one standing. ROOM 25 Double Rush takes place in the futuristic game show universe known to ROOM 25 players. Conceived by François Rouzé, the designer of the ROOM 25 series, this microgame (wallet-sized game) pits two players against each other as they explore a series of special-effect rooms from their (and their opponent's) decks. —description from the publisher
Según el catálogo, Room 25: Double Rush admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Room 25: Double Rush es de 10 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Room 25: Double Rush a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Room 25: Double Rush tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Room 25: Double Rush pertenece a estas categorías: Card Game, Movies / TV / Radio theme y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Player Elimination y Sudden Death Ending. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Room 25: Double Rush son: François Rouzé. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Room 25: Double Rush como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.