Ruckus
Puesto en BGG
BGG #24.480
Puntuación BGG
5,6

Ruckus

2005

Ayuda con las reglas de Ruckus

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 20 min
  • 6+
  • Complejidad 1,0/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Ruckus

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Ruckus es un juego de mesa publicado en 2005 para 2–5 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 6 años. Fue diseñado por Dan Levy y sus mecánicas principales son Set Collection y Real-Time.

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Sobre el juego

En inglés

Ruckus is a fast-paced, real-time card game of collection and cunning. All players act simultaneously, forming families of matching cards, stealing opponents’ sets, drawing from the central pile, or completing their own collections without waiting for turns. Timing and observation are key, as players must manage their hand while reacting to others’ moves. Rounds end when a player empties their hand and shouts “Ruckus!” Points are scored for cards in completed families, with penalties for leftover cards. The game continues across multiple rounds until a player reaches the target score, and the winner is the one with the highest total. Quick thinking, strategic steals, and real-time chaos make every round lively and unpredictable. —description from the publisher

Diseñadores

Editoriales

  • Blue Orange (EU)
  • Imagination Games
  • Hubbub, Inc.
  • Funstreet Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Ruckus admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.