
- Puesto en BGG
- BGG #1909
- Puntuación BGG
- 7,6
Rum & Bones: Second Tide
- 2–6 jugadores
- 60 min
- Complejidad 2,8/5
- 2017

Ayuda con las reglas de RUMBLESLAM: Vitamir
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
RUMBLESLAM: Vitamir es una expansión de RUMBLESLAM publicada en 2017 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 a 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Jason Beckerleg y Louis Simpson y sus mecánicas principales son Player Elimination, Dice Rolling y Grid Movement.
En inglés
"Built to endure the sub-zero temperatures of his homeland, Vitamir is clad in thick hair that acts as both insulator and armor. During his travels, the bear-like wrestler created dozens of folk stories and rumors. The Sasquatch? Just Vitamir taking a stroll through the woods. The abominable snowman? Just Vitamir lost in a snowstorm." Fan favorite Vitamir is a force unto himself. A giant of a man, he has some of the best movement and action points of any WEIGHT 3 wrestler. He's got great stats and high damaging special abilities. His Man Against Wild ability does extra damage when targeting Feral Den or Forest Soul wrestlers, which makes him the perfect Kaiser's Palace wrestler to add a little extra oomph to a Heavy Pounders team.
Según el catálogo, RUMBLESLAM: Vitamir admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para RUMBLESLAM: Vitamir es de 30 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica RUMBLESLAM: Vitamir a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
RUMBLESLAM: Vitamir pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Dice. Sus mecánicas principales son Player Elimination, Dice Rolling y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de RUMBLESLAM: Vitamir son: Jason Beckerleg y Louis Simpson. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica RUMBLESLAM: Vitamir como expansión de RUMBLESLAM. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas RUMBLESLAM para usarla. Comprueba que tu edición de RUMBLESLAM sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.