
- Puesto en BGG
- BGG #13.376
- Puntuación BGG
- 6,2
Defiant Russia
- 2 jugadores
- 120 min
- Complejidad 2,1/5
- 2004

2008
Ayuda con las reglas de Rumors of War
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Rumors of War es una expansión de juego de mesa publicada en 2008 para 2–5 jugadores y con partidas de 360 minutos. Fue diseñado por David Meyler, William Sariego, Jeff Adams (I) y Tim McBeth y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.
En inglés
(from Avalanche Press website:) Third Reich is one of the best-known board wargames ever published. It came to Avalanche Press in 2001, followed by The Great Pacific War: The Second World War in the Pacific 1937-1945 in 2003, and a Player's Guide in 2005. Rumors of War is a new expansion for either or both games, with a map stretching from the eastern edge of the Third Reich Deluxe Map to the Ural Mountains, and adding Iran, Iraq and the Persian Gulf on its southern edge. It's at the same size and scale as the Deluxe map, with new objectives and countries to conquer. There are also 80 die-cut-and-mounted playing pieces, with the Iraqi and Iranian armed forces, Russian nationalists, Irish, Latvians, British, Italian and Soviet marines, German cavalry and mountain troops, Indonesian nationalists, atomic bomb markers and much, much more! David Meyler brings us variants for Iran, for Romania as a major power, and of course for more things Dutch. Jeff Adams gives us strategy tips for Operation Sea Lion, Tim McBeth makes the dismal science of economics exciting, and William Sariego looks at island-hopping strategies and the French war effort. Rumors of War is not playable by itself, but instead brings more fun to your gaming table with either or both of Third Reich and The Great Pacific War: The Second World War in the Pacific 1937-1945.
Según el catálogo, Rumors of War admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Rumors of War es de 360 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Rumors of War tiene una puntuación de complejidad de 3,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Rumors of War pertenece a estas categorías: Economic, Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Rumors of War son: David Meyler, William Sariego, Jeff Adams (I) y Tim McBeth. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Rumors of War como expansión. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios a un juego base existente y normalmente no se pueden jugar solas. Comprueba en la caja o en la descripción de la editorial qué juego base se necesita y asegúrate de que tu edición de ese juego sea compatible con esta expansión.