
- Puesto en BGG
- BGG #25.848
- Puntuación BGG
- 5,6
Esels-Rennen
- 2–6 jugadores
- 15 min
- Complejidad 1,2/5
- 1989

2023
Ayuda con las reglas de Run, Mule, Run
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Run, Mule, Run es un juego de mesa publicado en 2023 para 2–6 jugadores, con partidas de 15 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Frank Nestel y sus mecánicas principales son Hidden Victory Points y Movement Points.
En inglés
In Run, Mule, Run!, four spirited mules—Red, Yellow, Blue, and Green—are racing to win the trophy. However, players do not control a specific mule. Instead, you hold secret goal cards representing bets on which mules will finish in 1st and 2nd place. The race is driven by a unique chain-reaction movement system. On your turn, you move any mule forward one space. The space they land on dictates what happens next: if a mule lands on a space with a colored arrow, the mule of that corresponding color must immediately move in the direction of the arrow. This can trigger a cascade of movements, propelling mules forward or forcing them sideways! Players must cleverly utilize these chain reactions to advance the mules they have bet on while blocking their opponents' favorites. The game ends immediately once the second mule crosses the finish line. Players then reveal their cards, scoring points based on how accurately they predicted the winner and runner-up.
Según el catálogo, Run, Mule, Run admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Run, Mule, Run es de 15 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Run, Mule, Run a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Run, Mule, Run tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Run, Mule, Run pertenece a estas categorías: Animals y Racing. Sus mecánicas principales son Hidden Victory Points y Movement Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Run, Mule, Run son: Frank Nestel. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Run, Mule, Run como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.