RUN: Villains & Vigilance

Expansión de RUN

RUN: Villains & Vigilance

2020

Ayuda con las reglas de RUN: Villains & Vigilance

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–8 jugadores
  • 15–45 min
  • 6+

Asistente de reglas de RUN: Villains & Vigilance

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

RUN: Villains & Vigilance es una expansión de RUN publicada en 2020 para 1–8 jugadores, con partidas de 15 a 45 minutos y a partir de 6 años. Fue diseñado por Ben Lyon y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Card Play Conflict Resolution.

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Sobre el juego

En inglés

In this expansion to RUN: The Board Game, villains and fiends infiltrate the dungeon, causing randomized battles, whereby you and your team will have to properly balance your speed, strength and damage to overpower those who would stand between you and escape. Players arm themselves with weapons and special impact cards to overcome their foes! The villains are not intended to deal physical damage to the players; instead, they either slow or speed the allies, adding an additional element to the game. Of course, any good expansion would not be complete without a new themed boss and maybe even a new ally to join the fray! —description from the publisher

Diseñadores

Editoriales

  • (Self-Published)
  • The Happy Narwhal Co

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, RUN: Villains & Vigilance admite de 1 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.