Runar: Hel
Puntuación BGG
7,9

Expansión de Runar

Runar: Hel

2025

Ayuda con las reglas de Runar: Hel

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 60–90 min
  • 14+

Asistente de reglas de Runar: Hel

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Runar: Hel es una expansión de Runar publicada en 2025 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Diego Fonseca y sus mecánicas principales son Hand Management, Scenario / Mission / Campaign Game y Deck Construction.

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Sobre el juego

En inglés

This expansion will take you to an inaccessible area of the island, in search of the Runar, the only remaining intact Runic Gem, capable of bringing a warrior and their entire clan before the gods. But there are several creatures protecting the area, incapable of dying. Hel contains 3 very unique new Viking Heroes, who are the founders of the Lodge of the North, a coven of seers who banded together under Alfarinn’s impetus to form what is still one of the oldest mage guilds, second only to the Black Rose Lodge.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Runar: Hel admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.