
- Puesto en BGG
- BGG #864
- Puntuación BGG
- 8,4
Black Rose Wars: Rebirth
- 1–4 jugadores
- 90–240 min
- Complejidad 3,8/5
- 2023

Ayuda con las reglas de Runar: Jarl
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Runar: Jarl es una expansión de Runar publicada en 2025 para 1–6 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Diego Fonseca y sus mecánicas principales son Hand Management, Scenario / Mission / Campaign Game y Deck Construction.
En inglés
Jarls are very unique Runar characters, legendary warriors, historical (…or almost, given our reinterpretations!), related to the Viking world. Jarls have special skills, able to interact with and empower the other 2 members of the warband. Each Jarl is linked to a clan, consequently you can only have one Jarl per warband. Thanks to these six new awesome models, it will be possible to expand the game and also bring it to be used for up to 6 players. So here are the two new clans added to the four of the core box: the Raven and Wolf clans. In the box you’ll find everything you need to play 6-player games: new player villages (already included as a playmat in the deluxe edition), new Action Cubes, new Statues, new boxes, and all the other essential 3D elements.
Según el catálogo, Runar: Jarl admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Runar: Jarl es de 60 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Runar: Jarl a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Runar: Jarl pertenece a estas categorías: Fantasy, Miniatures y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Hand Management, Scenario / Mission / Campaign Game y Deck Construction. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Runar: Jarl son: Diego Fonseca. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Runar: Jarl como expansión de Runar. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Runar para usarla. Comprueba que tu edición de Runar sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.