Runar: Jarl
Puntuación BGG
7,6

Expansión de Runar

Runar: Jarl

2025

Ayuda con las reglas de Runar: Jarl

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–6 jugadores
  • 60–90 min
  • 14+

Asistente de reglas de Runar: Jarl

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Runar: Jarl es una expansión de Runar publicada en 2025 para 1–6 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Diego Fonseca y sus mecánicas principales son Hand Management, Scenario / Mission / Campaign Game y Deck Construction.

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Sobre el juego

En inglés

Jarls are very unique Runar characters, legendary warriors, historical (…or almost, given our reinterpretations!), related to the Viking world. Jarls have special skills, able to interact with and empower the other 2 members of the warband. Each Jarl is linked to a clan, consequently you can only have one Jarl per warband. Thanks to these six new awesome models, it will be possible to expand the game and also bring it to be used for up to 6 players. So here are the two new clans added to the four of the core box: the Raven and Wolf clans. In the box you’ll find everything you need to play 6-player games: new player villages (already included as a playmat in the deluxe edition), new Action Cubes, new Statues, new boxes, and all the other essential 3D elements.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Runar: Jarl admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.