Runebound: Cult of the Rune
Puntuación BGG
7,1

Expansión de Runebound: Second Edition

Runebound: Cult of the Rune

2006

Ayuda con las reglas de Runebound: Cult of the Rune

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 120 min
  • 12+
  • Complejidad 2,4/5

Asistente de reglas de Runebound: Cult of the Rune

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Runebound: Cult of the Rune es una expansión de Runebound: Second Edition publicada en 2006 para 2–6 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Darrell Hardy y Robert Vaughn.

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Sobre el juego

En inglés

From the Fantasy Flight Games website: "The Cult of the Rune expansion pack is a whole new adventure set in the Runebound land of Terrinoth! The Dwarves of Forge have uncovered something best left hidden. No one seems to know where these ancient Runes came from, but their power is undeniable ... and pernicious. The Runes have managed to twist those around them into worshiping them like gods, and now ... they are spreading. The Cult of the Rune adventure variant replaces some elements of the Rise of the Dragon Lords adventure found in the Runebound: Second Edition base game, creating an entirely new game experience! It includes 30 new adventure cards and a set of cardboard tokens." Belongs to the Runebound Series. Expands: Runebound: Second Edition

Editoriales

  • Fantasy Flight Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Runebound: Cult of the Rune admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.