Runewars Miniatures Game: Ankaur Maro – Hero Expansion
Puntuación BGG
7,4

Expansión de Runewars Miniatures Game

Runewars Miniatures Game: Ankaur Maro – Hero Expansion

2017

Ayuda con las reglas de Runewars Miniatures Game: Ankaur Maro – Hero Expansion

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 60–120 min
  • 14+
  • Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de Runewars Miniatures Game: Ankaur Maro – Hero Expansion

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Runewars Miniatures Game: Ankaur Maro – Hero Expansion es una expansión de Runewars Miniatures Game publicada en 2017 para 2 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Andrew Fischer.

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Sobre el juego

En inglés

Description from the publisher: Seek ultimate power with the Runewars Miniatures Game: Ankaur Maro – Hero Expansion. The expansion features two different and dynamic sculpts for Ankaur Maro, one cavalry and one infantry, for inclusion in your Waiqar the Undying army. Additionally, you’ll find six new upgrade cards to further bolster your forces, no matter which faction you play.

Diseñadores

Editoriales

  • Fantasy Flight Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Runewars Miniatures Game: Ankaur Maro – Hero Expansion admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.