Ruweisat Ridge: The First Battle of El Alamein
Puesto en BGG
BGG #21.148
Puntuación BGG
6,1

Ruweisat Ridge: The First Battle of El Alamein

1985

Ayuda con las reglas de Ruweisat Ridge: The First Battle of El Alamein

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 240 min
  • 12+
  • Complejidad 2,1/5

Asistente de reglas de Ruweisat Ridge: The First Battle of El Alamein

Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Ruweisat Ridge: The First Battle of El Alamein es un juego de mesa publicado en 1985 para 2 jugadores, con partidas de 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Douglas Niles y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

Ruweisat Ridge: The First Battle of El Alamein, was first published in Strategy & Tactics magazine #105. The game covers the desert battles around El Alamein from July 1 through July 18, 1942. The British Commonwealth 8th Army must hold the line against the battered Panzerarmee Afrika, since Alexandria and the virtually undefended Nile Delta lie less than 100 miles to the east. The map depicts the battlefield of El Alamein, from the Mediterranean Sea in the north, to the virtually impassable Qattara Depression in the south. The game system tries out some unusual mechanics to simulate the fast-paced flow of desert warfare. Combat units are rated for firepower and assault strength, while AFVs have an armor rating, and artillery has an anti-tank rating. HQs are used for activation of units in their formation. Rules of interest are Opportunity Fire, Overruns, Reaction Movement and Withdrawal Fire, Airstrikes and Fortifications. Victory is determined by points gained through objective hexes, enemy units eliminated, and for occupying portions of the 'coast road'... the player with the most points wins. The difference in points between the Commonwealth and Axis player determines the level of victory. Originally published by SPI (Simulations Publications, Inc.) in Strategy & Tactics magazine #105. Game Scale: Turn: 1 day Hex: 1.5 miles Unit: Company to Brigade Game Inventory: One 16" X 21" mapsheet One countersheet (100 1/2" counters) One 12 page rules booklet

Diseñadores

Editoriales

  • Tactical Studies Rules (TSR)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Ruweisat Ridge: The First Battle of El Alamein admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.