Salmon Run
Puesto en BGG
BGG #6145
Puntuación BGG
6,5

Salmon Run

2013

Ayuda con las reglas de Salmon Run

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 20–45 min
  • 10+
  • Complejidad 1,8/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Salmon Run

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Salmon Run es un juego de mesa publicado en 2013 para 2–4 jugadores, con partidas de 20 a 45 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Jesse Catron y sus mecánicas principales son Hand Management, Race y Grid Movement.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

Every year, thousands of salmon are compelled to leave the ocean and return to the river of their birth. This perilous journey can span hundreds of miles and is fraught with danger. Strong rapids, waterfalls, hungry bears, and eagles all await the salmon on their quest to spawn. Only the most fit will complete the salmon run! Salmon Run is a fast-paced racing game in which you'll maneuver your salmon upriver, avoiding obstacles and jumping over waterfalls. Behold the immense power of the river's currents! Avoid ferocious bears! Beware of stealthy eagles, waiting to snatch victory from your hand! Most of all, pace yourself to avoid debilitating fatigue. Salmon Run features: Deck-building: The path you choose upriver will determine which cards you may add to your swimming deck. Enhance your swimming ability by gaining powerful swim cards! Player Interaction: Acquire cards to unleash hungry bears and eagles on your opponent's salmon! Unlock the power of the river's raging rapids and strong currents! Fatigue: Overexertion leads to the build-up of fatigue which will slow you down! Modular boards: Experience a new river each game! The river's difficulty and length can be customized to your liking!

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Salmon Run admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.