
- Puesto en BGG
- BGG #13.776
- Puntuación BGG
- 7,0
Shenandoah: Jackson's Valley Campaign
- 2 jugadores
- 120–180 min
- Complejidad 2,5/5
- 2011

1997
Ayuda con las reglas de Sam Grant: The Civil War in the West 1862-1864
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Sam Grant: The Civil War in the West 1862-1864 es un juego de mesa publicado en 1997 para 2 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Tom Dalgliesh y Gary Selkirk y sus mecánicas principales son Secret Unit Deployment.
En inglés
Sam Grant covers the western theater of the American Civil War around the Mississippi area from 1862-1864. It comes with a beautiful card-stock map from Vicksburg to Cincinnati and heaps of wooden blocks for the North and South. The game utilizes both a strategic layer of the conflict but also provides a slightly more tactical layer of combat with additional battle maps that allow for center, and flank positions of specific units. The game can be combined with Bobby Lee so that both theaters of the Civil War can be played out at the same time. This title uses Columbia Games Block system. While there are variations in the rule sets for each of their games none the less all of their games are based on block system. Basically this means that rather than the traditional use of counters to represent units on the map the game instead uses wooden blocks that stand upright and with unit details only shown on one side of the blocks. This does two things: First it provides an easy way of producing a "fog of war" because your opponent can not tell, save through good memory, what type of unit a specific piece is and it’s current strength. Second, by having the blocks stand on end it provides a way to keep track of a units strength by rotating the block so the current strength is the top number. Most war games have some type of mechanism that lets units take steps in their overall strength. Counters normally have at most two steps because of they only have two sides, however blocks have four and so now you can easily keep track of twice the amount of detail that many other war games provide. With the use of blocks Columbia has provided a way of adding a good deal of depth to their war games without adding further complex layers of bookkeeping and thus allow for interesting and relatively short sessions of play. All artwork and graphics in the game Sam Grant was created by RPG/Historical artist, Eric Hotz.
Según el catálogo, Sam Grant: The Civil War in the West 1862-1864 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Sam Grant: The Civil War in the West 1862-1864 es de 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Sam Grant: The Civil War in the West 1862-1864 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Sam Grant: The Civil War in the West 1862-1864 tiene una puntuación de complejidad de 2,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Sam Grant: The Civil War in the West 1862-1864 pertenece a estas categorías: Wargame y American Civil War. Sus mecánicas principales son Secret Unit Deployment. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Sam Grant: The Civil War in the West 1862-1864 son: Tom Dalgliesh y Gary Selkirk. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Sam Grant: The Civil War in the West 1862-1864 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.