
- Puesto en BGG
- BGG #1540
- Puntuación BGG
- 7,6
BattleCON: War of Indines
- 2–4 jugadores
- 15–60 min
- Complejidad 2,8/5
- 2012

2016
Ayuda con las reglas de San, Ni, Ichi
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
San, Ni, Ichi es un juego de mesa publicado en 2016 para 3–6 jugadores, con partidas de 10 a 25 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Mike Sette y sus mecánicas principales son Hand Management, Simultaneous Action Selection y Rock-Paper-Scissors.
En inglés
It’s a fact - we all wish we could be ninjas. Wish granted! In the game of San, Ni, Ichi, you will be taking on the role of a martial artist who has mastered combat using the three elements: fire, water, and wood. Each game will engage you in a thrilling battle to determine who is the greatest ninja master of all time! Each ninja is armed with an array of Attack and Weapon cards with special effects. Each round ninjas choose a card from their hand and play it face down in front of them. All cards are revealed at once - during which time “hi-ya!” and other ninja related noises are encouraged but not required. Cards are played on in order from lowest to highest Strength - the ninja(s) with the highest Strength Attack Card on top of their Combat Pile takes those cards as damage. All other Combat Piles remain in play and can be added to in subsequent rounds. The game continues until all cards have been played and final damage is resolved. The player with the lowest total damage is the Ultimate Ninja Master and may karate chop the losers in the neck (or just bask in the glory of victory until the next game begins).
Según el catálogo, San, Ni, Ichi admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para San, Ni, Ichi es de 10 a 25 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica San, Ni, Ichi a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
San, Ni, Ichi tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
San, Ni, Ichi pertenece a estas categorías: Card Game, Fighting y Number. Sus mecánicas principales son Hand Management, Simultaneous Action Selection y Rock-Paper-Scissors. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de San, Ni, Ichi son: Mike Sette. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica San, Ni, Ichi como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.