
- Puesto en BGG
- BGG #554
- Puntuación BGG
- 7,9
Skymines
- 1–4 jugadores
- 75–150 min
- Complejidad 3,9/5
- 2022

2023
Ayuda con las reglas de SCRAP
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
SCRAP es un juego de mesa publicado en 2023 para 2–4 jugadores, con partidas de 45 a 150 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Kenny Michael-Otton y sus mecánicas principales son Hand Management, Set Collection y Auction / Bidding.
En inglés
In SCRAP, you take on the role of an "Intelligence", a collective of Bots who have just become truly intelligent following an event known only as "The Singularity", which unleashed the mysterious "Celestium" into the galaxy. Travelling to planet Seratus, you must lead your Bots to find out the truth behind "The Singularity". SCRAP is an area control game featuring lots of "Bots on a Map". Its major mechanical features are: Action Queue Programming: You'll plan your moves in advance by placing "Functions" into an queue. Each turn, you'll resolve the Function at the front of your queue and place a new Function at the back of it. Hand Building: Throughout the game, you'll acquire new Functions to increase your options when programming. Each card has two major purposes; one, to serve as a unique option for your Bots (no two action cards are the same), and also as fuel for other powers; whenever you reveal a Function on your turn, you can discard a Function of a matching colour to gain powerful bonus effects! Hand Management: Your Functions will need time to refresh in between uses, and you must plan a Reboot turn in advance (even Robots need a break!). Spend too many cards too quickly and you'll find yourself rebooting much more frequently. Hidden Bidding Combat: Assign your Bots orders in a unique and thematic combat system with no dice or cards; YOU choose what your Bots will do. Probe your opponent to gain additional data or weapons for the future, snipe their Bots before they can strike, brace for impact, and then get ready to brawl! Plus, get data whenever you destroy something! Asymmetric Factions: Play as one of six unique "Intelligences" (factions) featuring a unique hand of functions (5 cores similar to other players and one wholly unique ability) and unique upgrades. Crush the competition with Vulkanos, study your enemies as Cerebrum, or manipulate the space-time continuum with Tachyon. SCRAP draws inspiration from a range of games, including Cthulhu Wars, Inis, Scythe, Concordia, Rising Sun, Cry Havoc, Blood Rage, Mage Knight, and Spirit Island. —description from the publisher
Según el catálogo, SCRAP admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para SCRAP es de 45 a 150 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica SCRAP a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
SCRAP tiene una puntuación de complejidad de 3,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
SCRAP pertenece a estas categorías: Science Fiction. Sus mecánicas principales son Hand Management, Set Collection y Auction / Bidding. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de SCRAP son: Kenny Michael-Otton. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica SCRAP como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.