
- Puesto en BGG
- BGG #10.982
- Puntuación BGG
- 8,0
Armello: The Board Game
- 2–4 jugadores
- 120–180 min
- Complejidad 3,3/5
- 2026

2011
Ayuda con las reglas de ScrumBrawl
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
ScrumBrawl es un juego de mesa publicado en 2011 para 2–4 jugadores, con partidas de 50 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Victor Moyer y Tim Bugher y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Campaign / Battle Card Driven.
En inglés
ScrumBrawl is a board game where players control fantastic creatures vying for supremacy within the Arena, scoring goals by maneuvering various types of enchanted orbs into portals set within the Arena or fighting other creatures to the death to prevent them from reaching the portals. The 100-card deck contains fifty creatures with different characteristics that determine how the creature interacts with the orbs (throw accuracy, catching ability, and throwing range), how fast a creature can move, and how effective it is in battle. Many creatures also have unique magic abilities that can be used to manipulate gameplay. When players summon creatures, corresponding creature tokens (miniature cards that stand erect in cardstands) enter the 20x20 square gameboard, known as the Arena, where the orb and portal tokens await the contestants. In a four-player game, players may compete in teams of two. Goals are scored by creatures that maneuver an orb token onto a portal token by picking up, carrying, handing off, and throwing the orb with their creature tokens. Additionally, players can score goals (known as Skins) by successfully destroying opponents' creatures in combat. Combat results are determined by dice rolls as are the success of throws and catches of the orb between creatures. A number of Alter Reality cards allow players to change the values of individual rolls which make the outcome of every roll something that can quickly be challenged. Enchantment cards can be played on creatures to grant them enhanced stats or new abilities as well as make them hardier in combat. Event cards, such a Lightning Storms or Fumbles can change the flow the game in seconds forcing players to constantly rethink their strategies for scoring or engaging in combat. The game ends when a player or team reaches three goals, one of which must be a non-skins goal. No lead is safe and no two matches are ever the same making each game a unique and often humorous experience. The name is the combination of Scrum (a Rugby term where players strive for possession of the ball) and Brawl (a roaring fight, in our case, to the death). ScrumBrawl is the inaugural title for VicTim Games LLC. Game time ranges from 20-40 minutes for a 2 player game, 30-45 minutes for a 3 player game, and 40-60 minutes for a 4 player game.
Según el catálogo, ScrumBrawl admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para ScrumBrawl es de 50 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica ScrumBrawl a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
ScrumBrawl tiene una puntuación de complejidad de 2,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
ScrumBrawl pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Fighting. Sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Campaign / Battle Card Driven. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de ScrumBrawl son: Victor Moyer y Tim Bugher. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica ScrumBrawl como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.