
- Puesto en BGG
- BGG #512
- Puntuación BGG
- 7,2
Dice Forge
- 2–4 jugadores
- 45 min
- Complejidad 2,0/5
- 2017

Ayuda con las reglas de Seasons: Path of Destiny
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Seasons: Path of Destiny es una expansión de Seasons publicada en 2014 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Régis Bonnessée y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Open Drafting.
En inglés
Seasons: Path of Destiny is the second expansion for the board game 'Seasons'. Come, Mage, and see your destiny! Deep in the Forest of Argos, the struggle rages on between the Kingdom’s most powerful sorcerers, each convinced of their glorious destiny. Making their burning desire a reality will require bravery and determination. However, destiny is a fickle mistress... Play with 20 new Power cards (2 copies of each card) like the dangerous Argosian Tangleweed, the powerful Chalice of Eternity or the mysterious Sepulchral Amulet! There are new cards with abilities modifying the core of the game in interesting ways, like blocking someone else's familiar, rerolling the die not chosen by any player or straigthening once-used card (for 1 crystal) to use it again this turn. The main power of this expansion lies in the concept of the Die of Destiny. Once per round, a player can take a die from the menu as usual, but instead of applying its effects, roll a Die of Destiny. The bonuses from this die are generally weaker than those of seasons dice, but it gives the players certain number of destiny tokens. Whoever has most tokens by the end gets +20 prestige (in other words, whoever relied the least on the stronger, seasons dice). This expansion is independent on the first one (Seasons: Enchanted Kingdom) and adds more variability and some new concepts to your plays. Only for the first edition of Seasons: Path of Destiny, discover a special promo card: Igramul the Banisher! The effect of this card was created by Federico Latini during the Seasons: Path of Destiny contest in September 2013.
Según el catálogo, Seasons: Path of Destiny admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Seasons: Path of Destiny es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Seasons: Path of Destiny a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Seasons: Path of Destiny tiene una puntuación de complejidad de 2,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Seasons: Path of Destiny pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Dice. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Seasons: Path of Destiny son: Régis Bonnessée. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Seasons: Path of Destiny como expansión de Seasons. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Seasons para usarla. Comprueba que tu edición de Seasons sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.