
- Puesto en BGG
- BGG #10.609
- Puntuación BGG
- 7,3
Second World War at Sea: Midway
- 2 jugadores
- 30–240 min
- Complejidad 3,1/5
- 2002

Ayuda con las reglas de Second World War at Sea: Distant Oceans
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Second World War at Sea: Distant Oceans es una expansión de Second World War at Sea: Bomb Alley publicada en 2003 para 2 jugadores, con partidas de 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Michael Bennighof y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
(from the package:) Now this scenario book allows players to combine SOPAC, Eastern Fleet, Midway and Bomb Alley with extra scenarios. Plus, they can explore some of the alternative paths history might have taken. Included are discussions of Italian aircraft carriers,the Royal Yugoslavian Navy, and the German helicopter carrier seen in Bomb Alley.
Según el catálogo, Second World War at Sea: Distant Oceans admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Second World War at Sea: Distant Oceans es de 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Second World War at Sea: Distant Oceans a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Second World War at Sea: Distant Oceans tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Second World War at Sea: Distant Oceans pertenece a estas categorías: Wargame, Nautical y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Second World War at Sea: Distant Oceans son: Michael Bennighof. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Second World War at Sea: Distant Oceans como expansión de Second World War at Sea: Bomb Alley. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Second World War at Sea: Bomb Alley para usarla. Comprueba que tu edición de Second World War at Sea: Bomb Alley sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.