
- Puesto en BGG
- BGG #23
- Puntuación BGG
- 8,4
Eclipse: Second Dawn for the Galaxy
- 2–6 jugadores
- 60–200 min
- Complejidad 3,7/5
- 2020

Ayuda con las reglas de S.F.3.D II Operation Faserei
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
S.F.3.D II Operation Faserei es una expansión de S.F.3.D. Original publicada en 1986 para 2 jugadores, con partidas de 360 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Koji Hayashina y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Modular Board y Hexagon Grid.
En inglés
(from the back of the Twentieth Century Imports version:) S.F.3.D #2 is a fast-moving, realistic 2-player game of war. It is a sequel to S.F.3.D #1, and is meant to expand this game. While it can be played separately, most of the scenarios enclosed involve using maps and counters from both games. This game has been thoroughly playtested in the U.S. Limited, Numbered Edition of 2,040. - 480 Superb, die-cut, double-sided oversized counters; most are entirely new units (sp) types (see box front and back). - 3 folding, full-color, semi-geomorphic mapboards. - 24-page Japanese rules book, and... - 16-page English rules book, numbered. This book contains the complete S.F.3.D rules, not just the new features to this edition. New features: Morale, Artillery, Mines, Engineers, Fire, Smoke, Elevation, Infantry, and others. - Variants by the American Play test Team. - 12 New Scenarios, in booklet form. - 2 Combat Results Cards, 2 Dice, 1 counters tray. (C) 1986 - Twentieth Century Imports, USA
Según el catálogo, S.F.3.D II Operation Faserei admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para S.F.3.D II Operation Faserei es de 360 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica S.F.3.D II Operation Faserei a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
S.F.3.D II Operation Faserei tiene una puntuación de complejidad de 3,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
S.F.3.D II Operation Faserei pertenece a estas categorías: Wargame, Science Fiction y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Modular Board y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de S.F.3.D II Operation Faserei son: Koji Hayashina. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica S.F.3.D II Operation Faserei como expansión de S.F.3.D. Original. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas S.F.3.D. Original para usarla. Comprueba que tu edición de S.F.3.D. Original sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.