Shadowfist: Boom Chaka Laka
Puntuación BGG
7,0

Expansión de Shadowfist

Shadowfist: Boom Chaka Laka

2002

Ayuda con las reglas de Shadowfist: Boom Chaka Laka

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 45–90 min
  • 12+

Asistente de reglas de Shadowfist: Boom Chaka Laka

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Shadowfist: Boom Chaka Laka es una expansión de Shadowfist publicada en 2002 para 2–6 jugadores, con partidas de 45 a 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Zev Shlasinger y sus mecánicas principales son Hand Management.

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Sobre el juego

En inglés

Boom Chaka Laka was an expansion set sold as boosters for the Shadowfist game. The set perfectly captured the style, movies, and music of the 1970s. Blurb from the booster box: "The 1970s. It's cool! It's hip! It clashes! And the Secret Warriors find themselves clashing in a big way. Superfly martial artists, dirty cops, nefarious hoods - it's one big throwdown in San Franciso's Chinatown. So strap on your Saturday Night Specials and boogie on down to the fight, cause the Jammers are about to take Disco Inferno literally!"

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Z-Man Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Shadowfist: Boom Chaka Laka admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.