Shadowfist: Dark Future
Puntuación BGG
7,4

Expansión de Shadowfist

Shadowfist: Dark Future

2002

Ayuda con las reglas de Shadowfist: Dark Future

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 45–90 min
  • 12+

Asistente de reglas de Shadowfist: Dark Future

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Shadowfist: Dark Future es una expansión de Shadowfist publicada en 2002 para 2–6 jugadores, con partidas de 45 a 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Zev Shlasinger y sus mecánicas principales son Hand Management.

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Sobre el juego

En inglés

Dark Future was an expansion set sold as boosters for the Shadowfist game. The story takes place in the future juncture of the Secret War. The Reascended are introduced: the Ascended reborn using High Tech. Also, a new faction debuts: The Purists are masters of magic, math and paradox. From the booster box: The Architects' iron rule weakens as they fight a civil war masterminded by Homo Omega, who uses the distraction to plot humanity's destruction. It all comes to a head in the year 2062, as heroes die, a new faction is born, and the world spirals closer to a Dark future.

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Z-Man Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Shadowfist: Dark Future admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.