Shadows over Camelot: Merlin's Company
Puntuación BGG
7,4

Expansión de Shadows over Camelot

Shadows over Camelot: Merlin's Company

2008

Ayuda con las reglas de Shadows over Camelot: Merlin's Company

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–8 jugadores
  • 60–90 min
  • 10+
  • Complejidad 2,5/5

Asistente de reglas de Shadows over Camelot: Merlin's Company

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Shadows over Camelot: Merlin's Company es una expansión de Shadows over Camelot publicada en 2008 para 3–8 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Bruno Cathala y Serge Laget y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Cooperative Game.

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Sobre el juego

En inglés

From DOW blog Merlin’s Company is an expansion for the popular Shadows over Camelot board game. It introduces a host of new characters - including 7 new knights and Merlin himself - to the Shadows over Camelot epic. The wise old wizard is now a full-blown independent character in the game, complete with his own figure. He travels the board lending guidance and a helping hand to the embattled knights. Merlin’s Company also introduces 63 new cards: the all new Travel cards - events that may occur as you move from Quest to Quest; additional Black cards, including 7 witches allied with Morgan; and additional White cards that will help you and your fellow knights in your battles against the forces of evil. The Merlin’s Company expansion supports up to 8 players, including 2 possible Traitors, assuring that even the most innocuous Shadows over Camelot Quest will be filled with grave peril. Evenings at the Round Table have never been more exciting than with Merlin’s Company - the new expansion for Shadows over Camelot! Expands: Shadows over Camelot

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Shadows over Camelot: Merlin's Company admite de 3 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.