Shapeshifters
Puesto en BGG
BGG #20.401
Puntuación BGG
6,1

Shapeshifters

1991

Ayuda con las reglas de Shapeshifters

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 60 min
  • 10+
  • Complejidad 1,6/5

Asistente de reglas de Shapeshifters

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Shapeshifters es un juego de mesa publicado en 1991 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Neal Sofge y Michael Wasson y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection y Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

Two wizards bent on killing each other have the ability take on the forms of a wide variety of different animals, some real, some mythic. Using replaceable spell points, the wizards change forms to get an upper hand on each other. There is a cost for transforming and maintaining a form so it is not always best to transform to a large, dangerous animal. Animals are rated for movement, movement type (flying, ground, diving), size, attack, defense, reflexes and special ability. There is a flow chart showing cost of changing from one form to another. The game is played on a hexagonal grid map.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Shapeshifters admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.