
- Puesto en BGG
- BGG #13.296
- Puntuación BGG
- 7,6
Jackson at the Crossroads: Cross Keys & Port Republic, June 8-9, 1862
- 1–2 jugadores
- 240 min
- Complejidad 3,8/5
- 1981

1990
Ayuda con las reglas de Shell Shock!
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Shell Shock! es un juego de mesa publicado en 1990 para 2–4 jugadores y con partidas de 180 a 360 minutos. Fue diseñado por Joseph Reiser y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.
En inglés
Shell Shock! is a two-player game of combat, adventure and heroism in World War II Europe; adapted from the award-winning and incredibly popular Ambush! solitaire game. In each of six missions, one player commands a squad of German infantry while another commands American, British, or Soviet troops. The players determine the composition of their squads - men, weapons, and equipment - and purchase Light and Heavy supports to assist them in the mission - from foxholes and barbed wire to artillery support. Every playing is different as the intensity of the battle, mission objectives, forces and weather change. Contents: One 22" x 32" Map Display with one 16" x 18 " Map Four 8" x 16" Maps (B-E) 540 Counters (3 Sheets total) One Rule Booklet Two Mission Booklets Two Player Cards Two Squad Record Pads Two Vehicle Displays 120 Playing Cards - 46 Random Event - 30 Allied Aid Card - 30 German Aid Card - 8 Special Guest - 6 Crew Vehicle One Counter Tray Two ten-sided dice
Según el catálogo, Shell Shock! admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Shell Shock! es de 180 a 360 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Shell Shock! tiene una puntuación de complejidad de 3,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Shell Shock! pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Shell Shock! son: Joseph Reiser. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Shell Shock! como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.