
- Puesto en BGG
- BGG #14.778
- Puntuación BGG
- 7,1
Paul Koenig's The Bulge: 6th Panzer Army
- 2 jugadores
- 120–180 min
- Complejidad 2,5/5
- 2013

2010
Ayuda con las reglas de Shiloh: Bloody April, 1862
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Shiloh: Bloody April, 1862 es un juego de mesa publicado en 2010 para 1–2 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Paul Koenig y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Movement Points.
En inglés
Shiloh: Bloody April, 1862 The design, by Paul Koenig, uses an evolution of the Intermediate Game from the old-Avalon Hill classic, Gettysburg ’77. Each game turn equals one hour, and each hex on the map represents 100 yards. Units of maneuver are double-sided brigades. Rules cover: roads, surprise, fatigue, rout, organization, ranged fire, reinforcements, army organization, gunboats, night, and more. There are three scenarios: one for each day and a combined look at the entire two-day battle. Historical set-ups are provided for all scenarios. The short scenarios can be completed in about four hours. The game includes a 34x22 hex map and 176 large-sized NATO-style, back-printed units. Solitaire play is doable. The turn sequence is as follows. Confederate Disorganization Phase Confederate Movement Phase Confederate Combat Phase Confederate Reorganization Phase Union Disorganization Phase Union Movement Phase Union Combat Phase Union Reorganization Phase
Según el catálogo, Shiloh: Bloody April, 1862 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Shiloh: Bloody April, 1862 es de 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Shiloh: Bloody April, 1862 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Shiloh: Bloody April, 1862 tiene una puntuación de complejidad de 2,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Shiloh: Bloody April, 1862 pertenece a estas categorías: Wargame, Post-Napoleonic y American Civil War. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Movement Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Shiloh: Bloody April, 1862 son: Paul Koenig. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Shiloh: Bloody April, 1862 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.