Shipwreck: Corporate Rosario – Number 04: Breaking the Pincer

Expansión de Shipwreck

Shipwreck: Corporate Rosario – Number 04: Breaking the Pincer

2018

Ayuda con las reglas de Shipwreck: Corporate Rosario – Number 04: Breaking the Pincer

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 60 min
  • 10+

Asistente de reglas de Shipwreck: Corporate Rosario – Number 04: Breaking the Pincer

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Shipwreck: Corporate Rosario – Number 04: Breaking the Pincer es una expansión de Shipwreck publicada en 2018 para 2 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Martin Bourne y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simultaneous Action Selection y Simulation.

Sobre el juego

En inglés

Corporate Rosario 04 - breaking the pincer is the fourth in a series of ready to play scenarios based on the Falklands War of 1982. A British submarine hunts a small Argentine squadron. A scenario based on the sinking of the old Argentine cruiser General Belgrano. Designed for use with Shipwreck, Vandering Publications d10 based wargames rules system for naval warfare in the age of the guided missile. With a little modification could be used for other rules systems too. Includes: A description of the action and results. Ship detail sheets for all units involved, starting map, starting positions and victory conditions. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Shipwreck: Corporate Rosario – Number 04: Breaking the Pincer admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.