
- Puesto en BGG
- BGG #12.684
- Puntuación BGG
- 7,3
Johnny Reb III: Regimental Grand Tactical American Civil War Miniatures Rules
- 2 jugadores
- 360 min
- Complejidad 3,5/5
- 1996

Ayuda con las reglas de Shipwreck: Corporate Rosario – Number 04: Breaking the Pincer
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Shipwreck: Corporate Rosario – Number 04: Breaking the Pincer es una expansión de Shipwreck publicada en 2018 para 2 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Martin Bourne y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simultaneous Action Selection y Simulation.
En inglés
Corporate Rosario 04 - breaking the pincer is the fourth in a series of ready to play scenarios based on the Falklands War of 1982. A British submarine hunts a small Argentine squadron. A scenario based on the sinking of the old Argentine cruiser General Belgrano. Designed for use with Shipwreck, Vandering Publications d10 based wargames rules system for naval warfare in the age of the guided missile. With a little modification could be used for other rules systems too. Includes: A description of the action and results. Ship detail sheets for all units involved, starting map, starting positions and victory conditions. —description from the publisher
Según el catálogo, Shipwreck: Corporate Rosario – Number 04: Breaking the Pincer admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Shipwreck: Corporate Rosario – Number 04: Breaking the Pincer es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Shipwreck: Corporate Rosario – Number 04: Breaking the Pincer a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Shipwreck: Corporate Rosario – Number 04: Breaking the Pincer pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Nautical. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simultaneous Action Selection y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Shipwreck: Corporate Rosario – Number 04: Breaking the Pincer son: Martin Bourne. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Shipwreck: Corporate Rosario – Number 04: Breaking the Pincer como expansión de Shipwreck. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Shipwreck para usarla. Comprueba que tu edición de Shipwreck sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.