Sibille
Puesto en BGG
BGG #12.020
Puntuación BGG
7,2

Sibille

2025

Ayuda con las reglas de Sibille

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 30–90 min
  • 12+
  • Complejidad 2,9/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Sibille

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Sibille es un juego de mesa publicado en 2025 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 a 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Paolo Raciti y Luca Grippo y sus mecánicas principales son Hand Management, Track Movement y Deduction.

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Sobre el juego

En inglés

In Sibille 2 to 4 fortune tellers strive to obtain divine approval. 4 deities will be randomly extracted during the game setup, each providing a different game-ending goal. The first player to fulfill two of these four goals wins the game. Players have a personal deck of 22 almost-always available tarot cards, each related to a specific action. In a round 3 cards are chosen and played form the deck to take the related actions, and three are played face down to guess opponents plays. Taking the actions printed on the played tarot cards, players interact with the game components: Customers (resource-generating engines disputed between the players), Artifacts (power-ups to be acquired), Tarot cards (to manage their availability), tracks, resources, tokens, and many more. Most of the gaming experience is about predictive bidding, combos, chains of actions, and interaction. —description from designer

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Sibille admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.