Sid Meier's Civilization: The Board Game – Wisdom and Warfare
Puntuación BGG
8,3

Expansión de Sid Meier's Civilization: The Board Game

Sid Meier's Civilization: The Board Game – Wisdom and Warfare

2013

Ayuda con las reglas de Sid Meier's Civilization: The Board Game – Wisdom and Warfare

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 180 min
  • 14+
  • Complejidad 4,0/5

Asistente de reglas de Sid Meier's Civilization: The Board Game – Wisdom and Warfare

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Sid Meier's Civilization: The Board Game – Wisdom and Warfare es una expansión de Sid Meier's Civilization: The Board Game publicada en 2013 para 2–4 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Kevin Wilson, Michael Hurley y Lukas Litzsinger y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Trading.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

In Sid Meier's Civilization: The Board Game - Wisdom and Warfare, six new civilizations join in the battle for supremacy: Aztecs, English, French, Japanese, Mongols, and Zulu – each with its own special powers. Along with the new civilizations comes new technologies, relics, wonders, and culture cards. An alternative set of combat cards in which each unit now has separate Strength and Health values is provided for more tactical battles. With these new cards, a battle's winner is determined by comparing the total health minus the wounds of each side, plus any combat bonuses. Even if you can't completely kill a unit, damaging it will still have an effect on future turns. Wisdom and Warfare also provides the rules for a new city action, "Starting a Building Program", which is a power-up for when that city produces something. This expansion also includes Social Policies that civilizations can adopt, such as "Rationalism" and "Organized Religion", and these policies offer options and provide bonuses for long-term planning.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Sid Meier's Civilization: The Board Game – Wisdom and Warfare admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.