Similo
Puesto en BGG
BGG #1421
Puntuación BGG
6,8

Similo

2019

Ayuda con las reglas de Similo

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–8 jugadores
  • 10–15 min
  • 7+
  • Complejidad 1,1/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Similo

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Similo es un juego de mesa publicado en 2019 para 2–8 jugadores, con partidas de 10 a 15 minutos y a partir de 7 años. Fue diseñado por Martino Chiacchiera, Pierluca Zizzi y Hjalmar Hach y sus mecánicas principales son Deduction, Cooperative Game y Communication Limits.

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Sobre el juego

En inglés

Similo is a co-operative deduction game, and each version of the game — e.g., Fables, History, Myths — comes with a deck of thirty cards, beautifully illustrated by Naïade, showing the portrait and the name of a series of characters with a common theme. Your goal is to make the other players guess one secret character (out of the twelve characters on display in the middle of the table) by playing other character cards from your hand as clues, stating whether they are similar to or different from the secret character. After each turn, the other players must remove one or more characters from the table until only the right one remains and you win — or it is removed and you lose! You can play with one of the Similo sets on its own, using the cards from, say, Fables both for the characters being laid out and for the clues being given to the guessers, or you can use the cards from one set for the twelve characters on display and the cards from another set as the clues. The game is far trickier this way!

Editoriales

  • Arclight Games
  • Delta Vision Publishing
  • Kaissa Chess & Games
  • Broadway Toys LTD
  • Hobby World
  • asmodee
  • Ghenos Games
  • Ludicus Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Similo admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.