Six
Puesto en BGG
BGG #7199
Puntuación BGG
6,3

Six

2003

Ayuda con las reglas de Six

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 20 min
  • 7+
  • Complejidad 1,6/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Six

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Six es un juego de mesa publicado en 2003 para 2–4 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 7 años. Fue diseñado por Steffen Mühlhäuser y sus mecánicas principales son Tile Placement, Hexagon Grid y Team-Based Game.

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Sobre el juego

En inglés

Six is a deceptively simple-looking abstract strategy game in which two (or four) players take turns placing their colored hexagonal tiles while trying to create one of the three "winning shapes" – triangle, hexagon or line – out of six of their tiles. If all tiles have been placed from players' hands without someone winning, players then take turns picking up a previously placed tile and moving it to a new position. With the advanced rules, players are allowed to move a tile that will separate all the tiles into two or more groups; by doing this, some pieces are removed from the game, and this provides an alternate way to win by reducing the opponent to five or fewer pieces (as the opponent cannot possibly form a winning shape).

Editoriales

  • Gameland 游戏大陆
  • FoxMind
  • Productief BV
  • Dr. Wood Challenge Centre
  • Steffen Spiele

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Six admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.