
- Puesto en BGG
- BGG #6597
- Puntuación BGG
- 6,6
La Marche du Crabe
- 2 jugadores
- 10–15 min
- Complejidad 1,6/5
- 2020

2005
Ayuda con las reglas de Karo
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Karo es un juego de mesa publicado en 2005 para 2 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Steffen Mühlhäuser y sus mecánicas principales son Square Grid, Grid Movement y Modular Board.
En inglés
Karo contains 24 black wooden tiles and 16 player pieces with unique markings on each side (8 red - 8 white). With these components you can play three different abstract games: VIER KREISE: A variant of "Four in Row". SCHLEICHER & HÜPFER: A race game. NIX WIE WEG: Try to move your pieces out of the playing field. More info: http://www.steffen-spiele.de/
Según el catálogo, Karo admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Karo es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Karo a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Karo tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Karo pertenece a estas categorías: Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Square Grid, Grid Movement y Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Karo son: Steffen Mühlhäuser. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Karo como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.