
- Puesto en BGG
- BGG #2782
- Puntuación BGG
- 7,4
Skytear Horde
- 1–3 jugadores
- 30 min
- Complejidad 2,7/5
- 2023

2024
Ayuda con las reglas de Skytear Horde: Monoliths
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Skytear Horde: Monoliths es un juego de mesa publicado en 2024 para 1–3 jugadores, con partidas de 20 a 40 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Riccardo Neri y Giacomo Neri y sus mecánicas principales son Cooperative Game, Solo / Solitaire Game y Card Play Conflict Resolution.
En inglés
Skytear Horde: Monoliths is stand-alone expansion to Skytear Horde, the lane-based card battler in which one or two players fight against the horde of monsters controlled by the game. Players say Skytear Horde gives them the feeling of playing a solo or cooperative version of competitive card battlers such as Keyforge, Hearthstone, or Magic: the Gathering. In the six lanes of the battlefield monsters attack your castle while beyond the enemy line smaller minions pillage your resources, forcing you to discard cards from your deck each turn. You lose the battle if your castle is destroyed or your deck runs out of cards. You win if you destroy the portal spawning the monsters and the epic monster leading the horde. There are many interesting choices on the tactical and strategic level: strike a balance between defending and counter-attacking but also fighting the minions pillaging your deck and the monsters destroying your castle. While you juggle all these decisions you also have to be careful not to run out of cards, as the principal way to draw new cards is to destroy monsters! Skytear Horde is really quick to setup, play, and store away. There are 3 difficulty levels suitable for complete beginners and veterans alike. In just a few seconds you can restart a new game giving it a strong “just one more try” aspect. Out of the retail box there are 3 ready-made alliance decks with different play styles and 3 horde decks with their own boss. All decks can be mixed and customized to provide additional combinations. Monoliths features a revised rulebook and streamlined gameplay that improves upon the original thanks to the direct interaction between the designers and thousands of players. In Monoliths there are many new themes and mechanics refreshing the game on all the fronts. For the horde, the "Charge" keyword brings the minion into the lanes for one turn threatening your castle while "Reinforce X" makes the weaker minions stronger. The 4 new hordes also features unique strategies and play-styles: for instance the Sinklings conceal themselves entering play face-down, while the Broods will fill the backline with Brood tokens that are essentially additional minions! For the alliance, not even contemplating the four new pre-made decks, one fundamental change is that you must exhaust an ally in order to move it, giving even more meaning and depth to the positioning of your allies. Cards are also designed with more potential combo's than ever, allowing for the power level to reach higher ceiling... something that you absolutely need given the brand new difficulty system that is designed around 3 variations of every single horde card, at 3 different power levels. —description from publisher
Según el catálogo, Skytear Horde: Monoliths admite de 1 a 3 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Skytear Horde: Monoliths es de 20 a 40 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Skytear Horde: Monoliths a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Skytear Horde: Monoliths tiene una puntuación de complejidad de 2,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Skytear Horde: Monoliths pertenece a estas categorías: Card Game. Sus mecánicas principales son Cooperative Game, Solo / Solitaire Game y Card Play Conflict Resolution. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Skytear Horde: Monoliths son: Riccardo Neri y Giacomo Neri. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Skytear Horde: Monoliths como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.